2002. március 12.

VirágSteel képek

Még 2001 májusában készítettem képeket édesapám által készített Pedal Steel (pedálos steel gitár) szinte kész verziójáról. Gondoltam, időszerű lesz már feltenni a web-re, lévén majd egy év telt el.

Azóta kisebb finomítások készültek a hangszeren, melyről Virág Ákosnál érdeklődhetsz.

Lássuk a még nem látott képeket.

Az eredeti

2002. január 12.

kX project

Az EIP oldalain, és az APSLive driver oldalain is megjelent 2001 december 31-étől kezdődően egy teljesen új, teljesen underground driver csomag az EMU10kx DSP-vel rendelkező hangkártyákhoz. A fejlesztők betartották szavukat és még 2001 év végéig kijöttek egy újdonsággal. Ebbe beletartozik az SB 512, az SB Live!, az SB Audigy, és az EMU APS kártyák mindegyike. Sőt, egyszerre többet is, és vegyesen is képes lekezelni. Hogy azért ne örüljünk annyira, a driver még nem teljes, azonban ígéretes darab. Lássuk, miről is szól a kX project?


A fejlesztőknek mindenféle küldetéstudatával kapcsolatos dolog, a háttér, a bekapcsolódás, támogatás leírása megtalálható a kX project oldalain. Mivel semmi közük a Creative-hoz, és teljesen ingyen csinálják ezt az egészet, ezért jól elküldik azt a gusba, akik felháborodnak, hogy "vazze mié nem megy má a f*szom má, rendesen?", szóval a fejlesztők a szabadidejüket áldozva csinálják saját kedvtelésükre az egészet. Azonban bárki hozzászólhat, az oldalukon meg is jelölik a levlistát, ahová be lehet kapcsolódni a témába.

A driver kifejezetten az APS vonalon megy tovább, azonban teljesen újraírták. Zenészeknek készül, így az effektezés, és ASIO támogatás fő szempontok között szerepel. Azonban az új driver majd a játék kedvelőknek is nagy segítség lesz, nem kell egy másik driver-t erre használni. A másik nagy szenzáció a WDM driver, mely eleve alkalmassá teszi, hogy Win98SE-től kezdve a Win2000-n át a WinXP-ig mindenen fusson.

Első körben a kinézete még csúnyácska igen csak, azonban a pár naponta kiadott újabb és újabb frissítések között lehetőséget adtak arra is, hogy saját skin-ünket kialakítsuk, és azt használjuk. Van pár kellemesebb verziós is, és Te is csinálhatsz sajátot. A beállítások is elmenthetőek. Hogy minek a beállításai mentődnek el ilyenkor?

  • Mixer - a kártya összes csúszkája elérhető rajta
  • DSP - pókhálóval köthetőek be a belső effektek
  • Router - mint egy stúdió rúteren, láthatóak a bekötött csatornák kódjai
  • ASIO - a megfelelő csatorna szintjei állíthatóak be



Mixer panelek - kattintással nagyíthatod

Az összes ablak jobb alsó sarkánál kiválasztható, melyik kártya beállításait kezeljük éppen. Én 2 db SB Live! Value régi verzión szórakoztam vele, és teljesen ügyes a történet. A bal oldali ikon sor jelzi az éppen elérhető potmétereket. Bár nem mindenhol egyértelmű a felirat, ha az egérrel elidőzöl a gomb felett, kiírja egy szokásos sárga csíkra a tudását kicsit bővebben.


A DSP panel és a chorus effekt mikro kódja - kattintással nagyíthatod

Eddig egyedül a Creamware kártyacsalád sarjainál láttam csak azt a megoldást, hogy a kártyán lévő effekteket grafikusan lehet kötögetni a buszok között. Az EMU10k1 és az Audigy-ben lévő EMU10k2 belsejében enged kotorászni jóval nagyobb szabadsággal ez a panel. Most még ne keress szuper effekteket, mert nincsenek megírva. Bár már lehet sajátot is írni, és megjelentek időközben azért alap szintűek is. Ahogy a skin-eket feltöltheted, úgy lehet majd a DSP által ismert mikro kódnak megfelelő effekteket feltölteni, és használni. Alapban egy delay és egy chorus van használatban. A chorus mikro kód paneljét látod kinyitva, melyet elvileg vissza is lehet tölteni átírás után.


Még nehézkes átlátni mindent. :)

Még sok helyen kódokat látni feliratozásra. Pár helyen már váltottak, és az orosz nyelvkörnyezet betűit is támogatja a driver. Biztos van 1-2 fejlesztő onnan is. Az ASIO panelt és a Router panelt sem igazán értettem meg elsőre. Annak örülök, hogy van aki már érti, és használja is. Ha nagyon elállítgatná a felhasználó a cuccost, van egy Reset menü, ami visszahozza a normális állapotokat.

Aztán van pár ablak, felesleges lenne idéznem. Ezek között szerepel a hangban kezelés, ami még nem teljesen jó. Jelenleg még tudtommal csak mono dobkészleteket érdemes letölteni (2002 január körüli verzió), de amúgy sem jó még minden MIDI cucc a driver körül, nem érdemes tesztelgetni. A másik egy sok sávos kijelző, mely mutatja, hogy melyik sávon mi szól. Ez átkapcsolható egy elég gyengus oszcilloszkópra is. A kártyák analóg bemeneteit sem kezeli még igazán a kX project. Gondolom, nem ez a legfontosabb a fejlesztőknek.


Buffer beállítások szabadsága

A visszajelzések alapján jelenleg 10ms-okat is el lehet érni. Nekem a Fruity Loops v3.4 programmal korábban 30ms alá nem volt érdemes lemenni. A kX driver segítségével megfelelő beállításokkal 11 ms-on is ment jól a program, ha közben a háttérben nem ment semmi (PIII 550MHz).


Összességében elmondható, hogy a legjobb driver lesz, amit valaha consumer hangkártyára írtak. Az egy szenzációs dolog, hogy az összes EMU10kx DSP-vel rendelkező hangkártya kezelhető egy kalap alatt, és akár egyszerre. Azonban még ne telepítsd, mert még használhatatlan! Csak kísérletezők telepítsék. Telepítés során hatástalanítja a LiveWare és az APSLive driver-eket. Nekem az is sikerült, hogy a kX project telepítése után visszategyem könnyen az egyik kártyára a LiveWare driver-ét. Szóval ügyesek a srácok, jó felé indultak el.

Az eredeti

2001. november 14.

Alive

Az EMU10k1 DSP-vel működő SB Live! kártya SoundFont bankok letöltését teszi lehetővé. A LiveWare saját .sf2 kezelője nagyon béna. Az APSLive driver-rel használva már azért kellemesebb. A Cubase ugyan támogatja a betöltést, azonban hibás az .sf2 preset mentése. A Cakewalk vonal talán a legtűrhetőbb. Mi van, ha egyik sem felel meg?

Korábban már írtam egy tök' jó megoldásról, a megafont alkalmazásról. Van egy másik is, mely nem új keletű, és még csak nem is melitettem. Lássuk, mit tud az Alive?


Ez a .sf2 bank manager segíti a browser féle listázást, melyben lehet keresgélni beállításokra, .wav file-okra, fontokra és könyvtárakra. Persze, mindezeket szerkeszteni is lehet. Több fontot is lehet egy időben kezelni. Mindenféle paramétert lehet állítgatni grafikusan (filter, envelope, LFO, ...), mindent, amit a Vienna .sf2 szerkesztőben. Ami talán a legjobb, hogy a megafont-hoz hasonlóan ez is kezel 32MB feletti tartományt.

Ez azonban nem ingyenes. Ha érdekel, nézz el a fejlesztő oldalára.

Az eredeti

2000. július 17.

APSLive analóg I/O

Végre van rendes analóg ki/bemenet az APSLive kártyához! Hogy mi is az az APSLive, arról itt olvashatsz!

  • Ami új az APSLive v1.5 driver-hez képest

Az analóg bemenetek élnek végre, de nem egyszerre. Egy új kis alkalmazás indul el a gép indításakor a tray icon-ok közé. Ez a Rec Control (az AC'97 áramkör bemenetére egy kis segédlet), melyen kiválasztható, hogy az APS mixer-en megjelenő analóg bemenet melyik legyen a Live! fizikai bemenetei közül. Eddig a Line és Mic bemeneteket teszteltem. Tapasztalatom szerint a Rec Control-on az Input Gain potmétert elég lehúzni nullára. A kis segédprogramról van egy leírás ac97live.rtf néven, melyet a célkönyvtárba rak az install. Beállítási lehetőségeiről ott ír bővebben.

Az APS mixer-en az A1 és az A2 analóg bemeneteken jelenik meg a sztereó analóg bemenet jobb és bal oldala külön külön. Tehát érdemes jobbra-balra kihúzni a parametriákat, és egybelinkelni a hangerő potikat. Persze, ha nem mono eszközök mennek be a Line vagy Mic két oldalán. A mono eszköz felhasználók örülhetnek az A1 és A2 külön mono bemeneteknek, mert külön effektezhető így a jobb és bal analóg bemenet! Állat! :) Természetesen ha felvenni szeretnél az analóg bemenetről, akkor lehet külön A1 vagy A2 vagy A1+A2 a Rec Mode (Master potméter felett balra).

A kimenetek közül a zöld jack az analóg Out1+2 nevezettel ellátott. Végre elég jó nagy jelszinttel szólal meg a korábbihoz képest. Amennyiben szeretnénk használni még a fekete jack kimenetet is, akkor a legjobb, ha pl. az aux buszon effekt helyett az egyik helyre az Out7+8 kimenetet (a régebbi kisebb jelszinttel) kiválasztjuk (itt nem felejti el a mixer mentést, a master-re kiválasztva viszont továbbra is igen). Ez például arra jó, hogy egy külső sztereó effektre kiküldjük az adott hangot, és aux effektként visszakössük az analóg Line bemenetre.

Másik felhasználási lehetőség egy külön monitorozási lehetőség, bár ekkor ugye megeszünk mindenhol egy aux csatornát. Mivel van egy analóg bemenetünk élőben, ezért ha például 2 db Live! van a gépben, akkor S/PDIF kábellel összekötve az APSLive-t az SB Live!-val, és az APS kimenetét hallgatva az SB Live! is használható effektprocesszorként külön. Tehát így az egyik aux-ra kiválasztjuk a DOut1-t, és a Live! digitális bemenetén fogadjuk a kikevert APS aux hangot, melyet megeffektezünk (direkt hang 0%, míg effekt hang 100% legyen, hogy tisztán effektgép csak most a Live!), és a Live! digitális kimenetét rádugjuk az APS D1 bemenetére. Így elérhető a Live! effektjei közül akár a Vocal Morpher, vagy a Ring Modulator is, és a Freq Shifter is (nem a Pitch Shifter-re gondolok!), melyek nincsenek az APS-sen meg. A perverzek így elhasználhatják insert effektre az APS-sen a reverb vagy delay effekteket, és berakhatnak így reverb-t és delayt-t külön a Live!-on át is. Persze arra figyelni kell, hogy azért nem egy stúdió, de nagyot ugrott a lehetőség a Live! kártyás zenéléssel!

Tehát nem kell még egy Live! ha nem akarja a pénztárca engedni, vagy ha már megvan, akkor van két SoundFont szinti a gépben, vagy egy plusz effekt proci, vagy egy független analóg bemenet is, és nem kell fűzni a két kártyát, hogy halljuk őket, hanem egy külső analóg mixer-en is keverhetjük. Nekem nem sikerült 2 db APS-t használni, a driver megy, de a mixer program nem fogja fel, hogy kétszer indítsam el.

Az APS mixer-en a Gain nem él, hanem a Rec Control-t használd erre, mely 0..+25dB között nyomat pluszban.

* * *

APSLive1.84 már elérhető innen!
Livedrive és WinME támogatás.
Ha a link nem él, akkor a http://come.to/sblive címre látogass el.
Fejlesztéssel kapcsolatos dolgok találhatóak még az EIP oldalain is.
Érdekes a TTT project is!

Aktuális új dolgok:
  • Analóg ki/bemenetek:
    • (APS Mixer) Analogue Out 1&2 -> (SBLive!) Front Channel Analogue Output
    • (APS Mixer) Analogue Out 7&8 -> (SBLive!) Rear Channel Analogue Output
    • (APS Mixer) Analogue In 1 -> (SBLive!) APSLive! Mapped Input
    • (APS Mixer) Analogue In 2 -> (SBLive!) APSLive! Mapped Input
    • és az összes analóg bemenet a megkötésekkel (lásd lent a segéd mixer alkalmazásokat)
  • APStoy
  • CrosStudio Mixer
  • Live Mixer
  • CrosStudio v2.0
  • CrosStudio v3.1
  • AC97 codec

2000. május 21.

megafont .sf2 loader

Találódott megafont néven egy SoundFont 2 loader az SB Live! hangkártyához. Előnye, hogy nem statikus, hanem dinamikus a bankkezelése, és elvileg 32MB felett is kezel, ami az APSLive user-eknek előnyös.

  • Mit is tud?

Lehetőséget ad pl. 64MByte memória mellett is 32MByte SoundFont méretnél nagyobb foglalásra. Bizonyos beállításban képessé teszi a SoundFont kompatibilis névválasztással nem rendelkező MIDI szekvenszert arra, hogy mégis tudjad, mit is választasz ki Bank Select esetén (támogatott szekvenszerek: Cubase, Cakewalk, Logic, Massiva). Ez is csak .sf2-t támogat. Azonban virtuálisan is be lehet tölteni a bankokat. Ha ilyen esetben HDD-ről kapja fel egy új Bank Select esetén a bankot, akkor 0.1-1 másodperc kell hozzá mindössze. Ezzel így akár több száz MByte bankot is látszólag feltölthetsz. Használatához szükséges egy MIDI loopback, mint pl. a Hubi's.

  • Download

Jelenleg a megafont v1.22 beta verziónál tart. Leszedheted innen. Ha nincsen Vienna installálva a gépedre, akkor szükséged lesz majd a sfedt32.dll file-ra is.

Az eredeti

2000. május 15.

Új Live! cucc

Akik Live!Ware 3-t használnak az SB Live!-ukon, azok örülhetnek egy parametrikus EQ DSP plugin-nek az Environmental Audio effektek közé. Installáció mellette:

|Download (42k)|


Május elején megjelent egy új driver update SB Live!-okra; ez pedig a következőket érinti:

  • Updated version of Surround Mixer 1.0 and AudioHQ
  • 1024-voice software MIDI synth
  • Improved support for Occlusion and Obstruction effects in EAX2.0

|Win9x Update|WinNT Update|Singapore FTP Site|UK FTP Site|

2000. április 12.

Fejlődik a PedalSteel

A PedalSteel-en jelenlegi beállításban 4. pedál a következő képpen van beállítva: a #9 húron -1,5; #10 húron -1 süllyesztésűre van állítva. Ez annyit tesz, hogy ezekre a helyekre 1-1 húzóujjat tüskékkel kellett felszerelni, a húzó rudakat a korábbi helyekről átpakolni az új helyre.

Átállítás előtti kép.Ezzel a módszerrel az egyik karral váltva a #2 húr kivételével a többi húrra egy komplett C6-os hangzás adódik az E9 hangolású nyakon. Jó lenne tudni hogyan kell játszani a C6-oson, na meg persze az E9-n sem ártana legalább egy szemernyit! Ez ügyben írj Virág Ákosnak, ha van tipped!

A két első lábat is ügyesen átalakította. Mégpedig teleszkópos lett egy-egy kábelszorítóval megoldva az illesztést.

A b0b fórumon, mely egy nyílt levelező lista a főleg amerikai SteelGuitar-okon zenélőknek, a levelek között írta az egyik player, hogy a split-je a #6 húron mindig magas marad... Apunak is mindig valahogy így jött ki a lépes erre az összeállításra. Emiatt erre is feltett egy másfajta megoldást, amit majd mostanában fejez be, és már jól fog működni. :) Így jön az M 2,5-s menetvágás a saválló pálcára (ugyanis ebből vannak a húzó rudak), méretre szabás, majd alakra hajlítás, utána a fehér műanyag hangoló magba 2,2-es furatot, abba M2,5-s menetfúrást készíti, behangolja a felezőt...

Legalábbis ahogy megírta email-ben.

Az eredeti